11526.
模擬教學在培訓之應用 
徐新逸
,
2015-08-10
[教育科技學系暨研究所] 期刊論文 研習論壇月刊 172,頁 1-21
效。遊戲式虛
擬實境的高互動特性,容易引起學生探
索的興趣,尤其目前3D電腦遊戲中以第
中華民國104年4 月出版 第172期 月刊
理論與實務 一人稱視點來進行虛擬空間探索的,不
少運用此類型技術來設計虛擬實驗室,
讓學生如玩遊戲的方式進行探索教學,
可持續學習的動機與探
11527.
馬華文學與臺灣文學史——旅臺詩人的例子
楊宗翰
,
2000-09-01
[中國文學學系暨研究所] 期刊論文 中外文學 29(4)=340,頁 99-138
錄〉雖頗見溫氏才情,但檢視詩裡「宏
大壯美型J 符號群、「武俠世界型」符號群與現實生活/情愛三方面
的接合、跳躍,可以發現此詩外貌雖如龐然大物,內部空間設計卻顯
得十分混亂。詩人要在長詩內一次創造他心中「世界J (結合前途三
者之理想境地)的企圖,在〈山河錄〉末三首〈少林〉、〈蒙古〉、〈西
藏)中
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