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    日期題名作者
    2013-08 Sifteo Cubes融入遊戲式成語學習對於不同學習風格之國小學童學習成效與動機之影響 顧大維
    2013-08 國中『資訊數學』課程之發展與設計-以scratch程式語言動腦玩數學(II) 陳慶帆
    2013-08 遊戲式電子書設計與發展-以國中機率為例 賴婷鈴
    2013-08 電腦模擬遊戲融入範例式問題導向學習之設計原則探究 吳純萍
    2013-08 3D互動虛擬實驗室: 高中物理實驗篇 徐新逸; 周雲虎
    2013-02 千人小學堂-大學4+X人才培育機制之建立(I) 郭經華; 張瓊穗;
    2012-08 從學習風格看行動載具融入問題導向學習於不同學科領域對學習態度、動機與表現之影響 顧大維; 張文智
    2012-08 影響網路虛擬實務社群知識分享相關因素之研究 何俐安
    2012-08 範例式問題導向學習鷹架系統的發展與實證研究 吳純萍
    2012-08 數位悅趣式行動學習系統介面設計與不同先備知識學習者的心流經驗、認知負荷與科學學習成效間之相關研究-就系統表徵、認知支援、使用效率、使用者控制、娛樂性五個面向探討 沈俊毅; 陳明溥;

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