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    日期題名作者
    2001-03-10 教育科技的理論與實務 徐新逸; Shyu, Hsin-yih
    2007-06 教育科技領域發展中的研究方法-設計本位研究(Design-Based Research,DBR)之評析 高熏芳; 江玟均
    1995-03-01 教育經驗再學習 : 又是一項虛假的教育創新的實施 高熏芳; Kao, Hsun-fang
    2004-03 教育訓練-如何於企業內扮演真正關鍵的角色? 田冠鈞; Tyan,Kwan-jun
    2015-12-31 教育遊戲輔助國中七年級學生提升歷史學習成效之初探 賴婷鈴; 彭素貞
    2009-03 數位內容教學設計師專業職能之研究 何俐安; Ho, Li-An;
    2009 數位典藏相關標準與後設資料線上混成培訓課程之設計與發展 顧大維; 張家綺;
    2007-02 數位典藏融入國語文領域教學課程之設計發展與實施 徐新逸; Shyu, Hsin-yih;
    2010-05 數位原生的學習特性、態度與反思 顧大維
    2004-07 數位學習在中小學的可為與不可為 徐新逸; Shyu, Hsin-yih;

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