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    日期題名作者
    2010-07 The Mediate Effect of Trust on Organizational Online Knowledge Sharing: An Empirical Study Ho, Li-an; Kuo, Tsung-hsien;
    1991-06 The Role of Context and Time in Picture Recognition 李世忠; Lee, Shih-chung
    2007-11 The warranty policy under fuzzy environment Ho,Li-an; Lin,Chin-yen;
    2014-01-01 University faculty's perspectives on the roles of e-instructors and their online instruction practice Chang, Chiung-Sui; Shen, Chun-Yi;
    2013-07 Usability assessment of e-café digital simulation game Chang, Chiung-Sui; Huang, Ya-Ping
    2011-11 Usability Evaluation for e-Learning Material for New Employee Training: A design‐based research approach 張瓊穗; Chang, Chiung-sui
    2011-11 Usability testing for e-learning material for new employee training: A design-based research approach 張瓊穗
    2010 Using Adventure Game to Facilitate Learning Assessment Process Chen, Jui-Hung; Ku, David Tawei;
    2007-05 Using AJAX to build an on-line Assessment Management System Based on QTI and Web 2.0 Yang, Hsuan-che; 施國琛;
    2017-06-20 Using augmented reality to support a software editing course for college students Wang, Y.-H.
    2019-12-04 Using augmented reality to support a software editing course for college students Wang, Yi-Hsuan
    2017-06 Using augmented reality to support a software editing course for college students Wang, Y. H.
    2020-07 Using augmented reality to support a software editing course for college students. Yi Hsuan Wang
    2000-01-01 Using video-based anchored instruction to enhance learning: Taiwan's experience 徐新逸; Shyu, Hsin-yih
    2016-02-29 Virtual HRD and national culture: an information processing perspective Chih-Hung Chung; Putthachat Angnakoon;
    2013-03-01 Web-based learning management system considerations for higher education Chung, C.H.; Pasquini, L.A.;
    2008-12-01 What affects organizational performance? The linking of learning and knowledge management Ho, Li-An; Ho, Li-An
    1993-09 Who Should Control the Interactivity of Instruction?--Issues in Learner Control 徐新逸
    2010-11 Wiki應用於大學教職員工作之初探 何俐安; 林泰君
    2013-07 Xbox360 Kinect運用於國中智能障礙學生休閒教育課程成效之探討 謝佩涓; 張瓊穗;
    2001-12 XML Web Services-創造網際網路新紀元 田冠鈞; Tyan,Kwan-jun
    2006-12 「中草藥用藥」之主題地圖式數位學習教材建構與應用 施如齡; 施百俊
    2011-06 「問題導向」策略融入數位訓練教材發展之研究-以便利商店新進員工訓練為例 張瓊穗; 翁婉慈;
    1998-11 「學習檔案」在企業員工終身學習應用之概念、途徑與挑戰 吳雅蓉; 張基成
    2004-06 「專題導向式」學習融入國中語文現代詩創作教學之行動研究 張瓊穗; 賴玫君
    2005-06 「資訊大六」融入國小高年級自然生活領域之教學設計與實施-以「挖子尾紅樹林」主題為例 張瓊穗; 翁婉慈
    1995-08 「錨式情境教學法」教材設計、發展與應用 徐新逸; Shyu, Hsin-yih
    2000-02 一個架構於全球資訊網上的知識分散式網路學習社群 張基成; 唐宣蔚
    2000-06 一個架構於全球資訊網上的電子化學習歷程檔案 張基成; 童宜慧
    1999-10 一個運用EPSS環境進行與學習ISD的專題本位學習系統 張基成
    2016-01 中小學教師在職教育實施翻轉教室之成效評估 徐新逸; 江岱潔
    2004-03 中小學教師資訊融入教學發展模式及檢核工具之研究 徐新逸; Shyu, Hsin-yih;
    2006 中小學教師遠距進修之學習參與度及學習成效之相關研究 徐新逸; 郭盈芝
    2002-01 中小學職前教師遴選制度之研究 高熏芳; Kao, Hsun-fang;
    1996-03 中文多媒體光碟資料庫圖形式檢索工具之研究 陳慧倩; 李世忠
    2000-10 中等學校實習輔導教師輔導專業知能需求評估之研究 高熏芳; 王慧鈴
    1998-08 中等學校教師在職進修教育專業課程內涵之需求評估 蔡靜芳; 高熏芳
    2003-04 九年一貫國小社會學習領域經濟概念分段能力指標之分析研究 賴淑齡; 徐新逸;
    2004-04 九年一貫社會學習領域教學方法新趨勢:社區參與取向教學法之探究 李端華; 徐新逸;
    1996-08 二十一世紀的多元化學習環境--數位化教學科技面面觀 計惠卿
    1996-02 互動多媒體的情境營造--從電影媒體語言之技法表現層出發 陳怡靜; 計惠卿
    1994 互動式課程軟體之人機介面的新研究-使用者的思維模式 計惠卿
    1989-10 交談式教學影碟計畫﹣﹣管理與流程 李世忠; Lee, Shih-chung
    2004-12 以XOOPS架構網路教學網站之設計與評析 陳慶帆; 粱曉慧;
    2006-12 以文字探勘技術探究部落格之網路媒體特性 施百俊; 施如齡
    2006-12 以禪修紓解工作壓力俾建構有效率的人力資源管理 何俐安; 林俊彥;
    1993-06 以統整的觀點看科技創新在教育上的實施 高熏芳; Kao, Hsun-fang
    2005-09 以資訊大六之觀點來檢驗國小高年級學童資訊素養之研究--以臺北市天母國小為例 張瓊穗; Chang, Chiung-sui;
    1999-05 企業教育訓練人員專業成長網路學習社群之規劃與建立 張基成; 楊昭儀
    1998-05 企業教育訓練實施遠距教學之途徑 郭淑芳; 張基成

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