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    DateTitleAuthors
    2019-09-30 虛擬實境結合丙級電腦硬體裝修之軟體開發 葉庭瑋; 徐新逸;
    2020-05-22 虛擬實境結合國中理化電路學實驗在學習成效與學習動機之影響 徐新逸; 郭書賓;
    2024-12-06 虛擬實境與跨領域學習: 對高中生科學素養教育之影響 徐新逸; 周雲虎;
    2020-12-04 虛擬實境輔助冷氣機安裝學徒訓練軟體之研發 吳麒廷; 徐新逸
    2018-11-24 虛擬實境遊戲式教材之設計與發展 徐新逸; 郭胤呈;
    2016-05-20 虛擬物理實驗室軟體教材之使用性評估:以單擺實驗為例 李方中; 徐新逸;
    2012-03-23 虛擬社群使用者動機與分享行為關聯性初探 褚書良; 何俐安
    2019-11-23 虛擬社群使用者的個人背景、網路使用動機、網路信任與網路成癮關聯性之研究 邱致婕; 何俐安
    2010-06 融入問題導向學習策略之數位學習平台初探 顧大維; 莊楨清
    2004-11 螢幕文字設計於國小學童之易讀性研究 易暗峙; 黃雅萍
    2014-03-14 行動化教育訓練教室之設計與評鑑 李世忠; 李世忠
    2006-08-28 行動學習數位遊戲之認知層次分類探討 施如齡; 施峻詔
    2014-05-09 行動學習融入教學發展影響因素之個案研究-以新北市某國中為例 王湘筠; 徐新逸
    2006-03-18 「行為事例面談技巧」之數位課程設計與發展之研究 趙可達; 黃雅萍
    2013-03-27 視訊媒體訊息設計原則應用於數位說故事 吳嘉軒; 李世忠;
    1996-03-26 角色扮演式CBT:防火逃生教學軟體「KTV歷險記」之開發 陳如琇; 陳怡靜;
    2007-12 訓練成效評鑑:以催收專員新人訓練模擬學程為例 田冠鈞; 簡郁婷
    2019-05-17 設計模擬式數位教材輔助實作軟體課程之初探研究 林絲瀅; 王怡萱
    1999-06 設計與建構網路化學習歷程檔案系統 張基成; 童宜慧
    1999-06 設計與建構網路化教師教學工作績效支援系統 張基成; 陳玉芳
    2022-06 設計與探究不同類型數位教材輔助學習之效益 黃子馨; 王怡萱
    1999-06 設計與發展一個運用EPSS環境進行與學習ISD的專業式學習系統 張基成
    2018-05-25 設計角色扮演遊戲進行認識校園之初探研究 王怡萱; 楊士弘
    1996-12-17 評估媒體呈現方式之規範 王健華
    2005-09 詮釋結構模式應用在綜合高中學術學程數理課程統整的研究 蔡秉燁; Tsai, Ping-yan

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