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    日期题名作者
    2023-12-04 Learning Concentration on Virtual Reality Learning: Scale Development and a Pilot Study Wang, Y.H.; Wu, C.P.;
    2023-12 Innovative Service Design of Reimagining Heritage Tourism with AR Glasses Technology: A Case Study of Tamsui Cheng's Ancient House 李莉安; 林逸農;
    2023-12 應用擴增實境技術設計輔助音樂科聽音之初探研究 凌詣涵; 王怡萱
    2023-12 學習單融入合作學習對大學教育心理學學生學習成效之影響 何俐安
    2023-07-10 Adopting VR technology to assist teaching and learning: preparations and implementations. Wu, C.P.; Wang, Y.H.;
    2023-07-10 A pilot study of using eye-tracking tools for game-based learning material evaluation Wang, Y. H.
    2023-07-10 Developing a game learning material for software practice course. Wang, Y.H
    2023-06-09 A Preliminary Exploration of Schoolchildren's Interest in Maker Courses in Learning New Technology: Taking the AR Eco-Box as an Example Lee, Li-an; Lin, Yi-lung;
    2023-05-12 Research on Maker Technology Acceptance of Integrating Smart Gesture Recognition and Virtual Reality Sensing into Immersive VR Game Interactive Situation House Lin, Yi-Lung; Tseng, Hsin-Yu;
    2023-05-12 Research on Maker technology acceptance of AR glasses with QA game integrated with POE strategy and AI ChatBot assisted ecological environment activities Lin, Yi-Lung; Tseng, Hsin-Yu;
    2023-05-12 利用問題導向教學法提升國中八年級生批判思考能力之研究 鄭宜佳; 陳文禕
    2023-05-12 探討 Kahoot!即時回饋系統對國中九年級學生數學學習成效與 學習動機影響之個案研究 鄭宜佳; 蔡幸珍
    2023-05-12 探討遠距學習融入在職訓練成效之初探研究 劉祐君; 王怡萱
    2023-05-12 5E探究式能源教育課程之教學設計 林昌慶; 徐新逸
    2023-05-12 運用頭戴式虛擬實境結合5E探究式教學於國小觀星課程之教學設計 王琬婷; 徐新逸
    2023-05-12 111年國中教育會考國文科試題分析與趨勢之研究 劉雅萍; 徐新逸
    2023-03-09 5G 新科技VR模式教學成效與學習效益之評估 吳聲毅; 林逸農
    2022-11-22 Designing a Game-Based Learning Environment for College students’ campus learning. Wang, Y.H.
    2022-10-07 Research on Maker implementation and evaluation of VR techniques application for interactive eco-campus tour platform Shen, Pei-Chun; Lin, Yi-Lung
    2022-06 設計與探究不同類型數位教材輔助學習之效益 黃子馨; 王怡萱
    2022-05-28 運用雲端科技工具輔助高教課堂同儕互評設計初探 王怡萱
    2022-05-28 應用遊戲式學習設計輔助概念與實作學習之自然科教材 王怡萱
    2022-05-24 國中生正向情緒與網路人際關係之相關研究─以桃園市某國中為例 許永恩; 沈俊毅
    2022-05-13 A preliminary study on the design and development of VR job exploration board games. Wang, Wei; Huang, Guan-Ying;
    2022-05-13 國中英語補習班教師之教學風格、學生學習態度與學習成效關聯性之研究 王采熏; 何俐安
    2022-05-13 A Preliminary Study on the Benefits of Edu-Chatbot in Knowledge Learning based on Interactive Display technology from Technology Acceptance Model. Shen, Pei-Chun; Lin, Yi-Lung
    2022-05-13 特教教師陪伴拒學特殊生之歷程研究 蔡森暉; 陳雅怡
    2022-05-13 特教教師陪伴拒學特殊生之歷程研究 蔡森暉; 陳雅怡
    2022-02-22 混成學習對國際⾼中ESL 課程學習態度及成果 之⾏動研究 梁婉茹; 何俐安
    2021-12-19 大學生的個人背景、數位學習準備度與學習成效關聯性之研究初探 陳毅; 何俐安
    2021-12-19 大學生的個人背景、數位學習準備度與學習成效關聯性之研究初探-以雙北市一般大學為例 陳毅; 何俐安
    2021-12-10 A Preliminary Study on Scientometrics Analysis Using Information Visualization in Recommender System Field Chia-Ling, Chang; Tzu-Lan, Tseng;
    2021-12-10 on the Online Maker Course of Interactive Technology Lighting Artcraft Design during the COVID-19 Pandemic: Observation of Course Activity Approach. Yi-Lung, Lin; Chia-Ling, Chang;
    2021-11-27 大學生學習支援、學習風格及學習動機與學業表現之關聯:以淡江大學為例 邱秋雲; 何俐安;
    2021-11-27 大學生學習支援、學習風格及學習動機與學業表現之關聯:以淡江大學為例 邱秋雲; 何俐安;
    2021-06-02 願用交互教學法於國中八年級國文閱讀理解補救教學之行動研究 鄭淑元; 何俐安
    2021-06-02 國小學童使用水資源VR遊戲滿意度調查 徐新逸; 何品萱;
    2021-05-21 學生系所滿意度模型-淡江大學為例 鍾志鴻; 張德文;
    2021-05-15 以摘要策略融入引導發現教學法對國小高年級學生臺 灣史學習成效影響之研究 楊郁慧; 沈俊毅
    2021-05-05 Effects of Online Reality Laboratory In Science Education For Junior High School Shyu, H; Chou, Y.
    2021-05 公立幼兒園教師使用社群網站Pinterest之現況與使用意圖影響因素之研究 張依嫻; 何俐安
    2021-05 國中資優班學生過度激動特質與自我效能 之相關研究-以宜蘭縣為例 林淑華; 何俐安
    2020-12-19 國中導師使用聯絡簿小日記輔助國中生提升「閱讀素養」 許瓘樸; 徐新逸
    2020-12-05 探討補習班背景、教師背景、教學信念與教學行為關聯性之研究-以新北市美語補習班為例 李佳瑾; 何俐安
    2020-12-04 運用繪本教學提升國小一年級英語學習動機之行動研究 程明惠; 何俐安
    2020-12-04 以科展模式設計課程提升國中生科學素養 余忠勳; 徐新逸
    2020-12-04 法治教育議題融入國中公民科之設計本位研究–探討死刑存廢 宋怡蕙; 徐新逸
    2020-12-04 探究國小六年級學生「習慣說性髒話」之成因 宋函庭; 徐新逸
    2020-12-04 虛擬實境輔助冷氣機安裝學徒訓練軟體之研發 吳麒廷; 徐新逸
    2020-12-04 個人銷售量配額對銷售員的工作滿意度之影響—以化妝品專櫃品牌為例 鍾志鴻; 朱穎琳

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