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    日期題名作者
    2017-04 Applying Sensory Distortion Devices in Artistic Production: Practice-based studies of creating artefacts with perceptual devices which confuse artists’ vision and kinesthesis Lin, Jiun-Shian; 林俊賢
    2016 應用AHP層級分析法於人才媒合網站之使用者經驗設計影響因素評估及易用性測試 喬楢; Chiao, Yu
    2016 肖像與展覽風格設定對口碑行銷效果的影響 : 以「蛋黃哥懶得展」、「Robot Kitty未來樂園─機械Kitty微笑科技互動展」為例 謝杰峰; Hsieh, Chieh-Feng
    2016 體驗行銷與知覺因素對購買意圖之影響 : 以手機王網站為例 許喬竣; Hsu, Chiao-Chun
    2016 小眾客群網路購物平台介面及內容設計探討 : 以國內男性大尺碼服飾為例 李柏彥; Lee, Po-Yen
    2016 以品質機能展開法運用於大專院校網站建構模式之研究 : 以淡江大學為例 郭宇帆; Kuo, Yu-Fan
    2015 論述從空間到時間的爭奪 : 以新聞E論壇為例 蕭孟; Hsiao, Meng-Hsuan
    2015 戰爭中的女人 : 近代戰爭電影中的女性研究 周禹彤; Chou, Yu-Tong
    2015 無時無刻連網時代的文化消費 : 探討大學生使用智慧型手機之日常生活與溝通 左治浩; Tso, Chih-Hao
    2015 虛實整合說故事與體驗經濟 : 以薰衣草森林為例 宋嘉凌; Sung, Chia-Ling
    2014 故事型廣告效果之研究 : 以客委會為例 林士煉; Lin, Shih-Lian
    2014 創業資源、創業階段與資源拼湊之研究 : 以微型創業為例 邱國碩; Chiu, Kuo-Shuo
    2014 隨蝴蝶離開的小綠人: MSN王朝在媒介板塊中的興衰 張嘉晉; Chang, Chia-Chin
    2014 媒介的感官偏向與流行音樂傳播 : 以張惠妹為例 劉興鴻; Liu, Hsing-Hung
    2014 為何某些創業者會比較創新?全球創業觀察觀點 江昱嫻; Chiang, Yu-Hsien
    2014 重返閱聽人商品 : 以 YouTube 影音平台為例 吳榮毓; Wu, Jung-Yu
    2014 以自我揭露角度探究Facebook個人隱私劃界 楊馥綺; Yang, Fu-Chi
    2014 新媒體時代下閱聽人公共議題資訊尋求與參與行為研究 : 以核四議題為例 林瑞雪; Lin, Jui-Hsueh
    2014 探討資訊系統品質、信任、心流對交友網站忠誠度之影響 薛德綱; Hsueh, Te-Kang
    2013 網路廣告影片的病毒行銷訊息策略與敘事分析 詹舒婷; Chan, Shu Ting
    2013 媒介空間設定與意識型態之流變 : 以布袋戲為例 陳喬富; Chen, Chiao-Fu
    2013 媒介生態學視野下的媒介造英雄 : 以「超人」漫畫與電影速度表現為例 白孟穎; Pai, Meng-Ying
    2013 探討線上遊戲廠商與使用者互動機制對價值共創的影響 : 以魔獸世界與GE王者之劍為例 黃耀霆; Huang, Yao-Ting
    2013 認知負荷理論於非理工科系程式教學方法之實證研究 蔡怡芳; Tsai, Yi-Fang
    2013 台灣APP行動行銷策略之初探研究 陶俊麟; Tao, Chun-Lin

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