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    日期题名作者
    2017-04 Applying Sensory Distortion Devices in Artistic Production: Practice-based studies of creating artefacts with perceptual devices which confuse artists’ vision and kinesthesis Lin, Jiun-Shian; 林俊賢
    2017 Destination identity design project 游立晨; Yu, Li-Chen
    2011 Facebook使用行為、使用者愉悅對忠誠度之影響 宣佩涵; Hsiuan, Pei-Han
    2011 Google競爭策略演進分析 : 以智慧型手機作業平臺為例 呂佳翰; Lu, Chia-Han
    2017 The role of the producer in online advertising : an internship case study 江星穎; Chiang, Hsin-Yin
    2017 Wandering in 4101 : applying augmented reality and location- based service to mobile application development 劉汶臻; Liu, Wen-Chen
    2011 事件行銷類型、資源投入程度對企業經營粉絲專頁行銷效果之影響 : 以臺灣Sony Ericsson Facebook粉絲專頁為例 劉柏修; Liu, Po-Hsiu
    2016 以品質機能展開法運用於大專院校網站建構模式之研究 : 以淡江大學為例 郭宇帆; Kuo, Yu-Fan
    2011 以媒介共時理論觀點探究大學生媒介使用現況 謝欣蓉; Hsieh, Hsin-Jung
    2010 以東方意境美學觀探究數位學習網站之介面設計 許聖彬; Hsu, Sheng-pin
    2012 以科技接受模式探討手機簡訊之使用行為 : 以中國大陸大學生為例 羋大維; Mii, Da-Wei
    2014 以自我揭露角度探究Facebook個人隱私劃界 楊馥綺; Yang, Fu-Chi
    2017 以計畫行為理論探討兩岸大學生之創業意圖 陳緯庭; Chen, Wei-Ting
    2010 免費資訊商品營運模式之研究 温尹禎; Wen, Yin-chen
    2009 創新產品的資源拼湊與價值實現之研究:採新資源基礎觀點之定性與定量分析 陳意文
    2014 創業資源、創業階段與資源拼湊之研究 : 以微型創業為例 邱國碩; Chiu, Kuo-Shuo
    2012 動畫聲音文本的符號與情感探索 : 以"飛越藍調"為例 侯任祐; Hou, Ren-You
    2013 台灣APP行動行銷策略之初探研究 陶俊麟; Tao, Chun-Lin
    2013 媒介生態學視野下的媒介造英雄 : 以「超人」漫畫與電影速度表現為例 白孟穎; Pai, Meng-Ying
    2014 媒介的感官偏向與流行音樂傳播 : 以張惠妹為例 劉興鴻; Liu, Hsing-Hung
    2013 媒介空間設定與意識型態之流變 : 以布袋戲為例 陳喬富; Chen, Chiao-Fu
    2016 小眾客群網路購物平台介面及內容設計探討 : 以國內男性大尺碼服飾為例 李柏彥; Lee, Po-Yen
    2009 影響免費線上遊戲玩家購買虛擬商品因素探討 劉楚瑜; Liu, Chu-yu
    2012 從使用者人際溝通需求探討行動化社群之行銷模式 : 以Facebook打卡為例 邱婉菁; Chiu, Wan-Chin
    2012 從匿名到實名 : 描繪網路人際互動的新圖像 黃培育; Huang, Pei-Yu

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