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    日期題名作者
    2017-04 Applying Sensory Distortion Devices in Artistic Production: Practice-based studies of creating artefacts with perceptual devices which confuse artists’ vision and kinesthesis Lin, Jiun-Shian; 林俊賢
    2017 Destination identity design project 游立晨; Yu, Li-Chen
    2017 The role of the producer in online advertising : an internship case study 江星穎; Chiang, Hsin-Yin
    2017 探討新產品的創新擴散歷程 : 以A公司的通訊產品為例 黃沛妤; Huang, Pei-Yu
    2017 Wandering in 4101 : applying augmented reality and location- based service to mobile application development 劉汶臻; Liu, Wen-Chen
    2017 相癒 : 探索人與狗之間的療癒意象創作 李鼎喆; Lee, Ting-Che
    2017 探討社群使用者之資訊分享意圖 : 以臉書為例 吳佩倫; Wu, Pei-Lun
    2017 以計畫行為理論探討兩岸大學生之創業意圖 陳緯庭; Chen, Wei-Ting
    2017 探討虛擬社群意識、認知互動、認知關鍵多數對社群參與之影響 : 以臉書社團為例 許博剴; Hsu, Po-Kai
    2017 探討聯合品牌與主品牌之品牌權益的關係 : 以神魔之塔為例 許維哲; Hsu, Wei-Che
    2016 應用AHP層級分析法於人才媒合網站之使用者經驗設計影響因素評估及易用性測試 喬楢; Chiao, Yu
    2016 肖像與展覽風格設定對口碑行銷效果的影響 : 以「蛋黃哥懶得展」、「Robot Kitty未來樂園─機械Kitty微笑科技互動展」為例 謝杰峰; Hsieh, Chieh-Feng
    2016 體驗行銷與知覺因素對購買意圖之影響 : 以手機王網站為例 許喬竣; Hsu, Chiao-Chun
    2016 小眾客群網路購物平台介面及內容設計探討 : 以國內男性大尺碼服飾為例 李柏彥; Lee, Po-Yen
    2016 以品質機能展開法運用於大專院校網站建構模式之研究 : 以淡江大學為例 郭宇帆; Kuo, Yu-Fan
    2015 論述從空間到時間的爭奪 : 以新聞E論壇為例 蕭孟; Hsiao, Meng-Hsuan
    2015 戰爭中的女人 : 近代戰爭電影中的女性研究 周禹彤; Chou, Yu-Tong
    2015 無時無刻連網時代的文化消費 : 探討大學生使用智慧型手機之日常生活與溝通 左治浩; Tso, Chih-Hao
    2015 虛實整合說故事與體驗經濟 : 以薰衣草森林為例 宋嘉凌; Sung, Chia-Ling
    2014 故事型廣告效果之研究 : 以客委會為例 林士煉; Lin, Shih-Lian
    2014 創業資源、創業階段與資源拼湊之研究 : 以微型創業為例 邱國碩; Chiu, Kuo-Shuo
    2014 隨蝴蝶離開的小綠人: MSN王朝在媒介板塊中的興衰 張嘉晉; Chang, Chia-Chin
    2014 媒介的感官偏向與流行音樂傳播 : 以張惠妹為例 劉興鴻; Liu, Hsing-Hung
    2014 為何某些創業者會比較創新?全球創業觀察觀點 江昱嫻; Chiang, Yu-Hsien
    2014 重返閱聽人商品 : 以 YouTube 影音平台為例 吳榮毓; Wu, Jung-Yu

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