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    2017 運用遊戲式學習於國小一年級注音符號補救教學之行動研究 鮑世萍; Pao, Szu-Ping
    2017 學思達教學法對於國小高年級學生批判思考傾向影響之行動研究 林沛恩; Lin, Pei-En
    2017 網路使用與英語學習因素之相關性研究 : 以八年級學生為例 吳思傑; Wu, Szu-Chieh
    2017 應用實體觸控使用者介面工具於高職調酒模擬之設計與發展 何心盈; Ho, Hsin-Yin
    2017 國中生自我覺知之網路使用行為、父母教養方式、同儕關係及學業成就關聯性之研究 : 以桃園市某國中為例 江佩蓁; Chiang, Pei-Chen
    2016-12-16 資訊融入團隊導向學習─以高職經濟課程為例 賴婷鈴; 林方婷
    2016-12-16 遊戲式學習融入高職商業概論課程之研究 賴婷鈴; 張玲瑜
    2016-03-26 Teacher's Concern about Inclusive Education Yeh, Chia-Jung; Singh, Ajay;
    2016-12-31 探究Kahoot雲端即時反饋系統輔助高中國文學習之效益 王怡萱
    2016-12-17 醫療人員教育訓練滿意度對組織承諾影響研究 王雙喜; 蔡森暉
    2016-12-17 應用實體觸控使用者介面工具於高職調酒模擬之設計與發展 顧大維; 何心盈
    2016-12-12 Media Presentations on the Reading Attention and Comprehension of Taiwanese Elementary School Students Ku, David Tawei; Cheng, Yu-Mei
    2016-12-03 3D虛擬實驗室製作 - 載流導線的磁效應實驗 周雲虎; 徐新逸
    2016-12-03 3D虛擬實驗在科學教育園遊會之應用 徐新逸; 周雲虎
    2016-11-15 教學創新-翻轉教室 吳純萍; 沈俊毅
    2016-10-19 遊戲式學習輔助高中文言文課程設計初探 王怡萱; 張家欣;
    2016-10 翻轉教室融入國小六年級資訊課程對批判 性思考能力之影響 徐新逸; 項志偉
    2016-09-01 Predictive Effects of the Quality of Online Peer-Feedback Provided and Received on Primary School Students' Quality of Question-Generation Yu, Fu-Yun; Wu, Chun-Ping
    2016-09 國小教師使用數學電子教科書滿意度之探討──以新北市為例 張瓊穗; 李慧玲
    2016-08 3D虛擬物理實驗,中學生Fun手做 徐新逸; 周雲虎
    2016-07-31 3D虛擬物理實驗,中學生Fun手做 徐新逸、周雲虎
    2016-07-31 教育部數位人文計畫 虛實整合x創新互動 3D虛擬物理實驗,中學生Fun手做 徐新逸; 周雲虎
    2016-07-31 雲端物理實驗室之製作與推廣: 波、電磁學及光學 成果報告 徐新逸; 周雲虎
    2016-07-26 A pilot evaluation of the Chinese learning system to support a flipped classroom Wang, Y. H
    2016-05-27 問題解決能力、自我效能、合作學習滿意度與學習成效關聯性之研究-以淡江大學教育科技學系專題導向課程為例 鄭宜佳; 藍雅芸

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