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    日期題名作者
    2013 3D遊戲應用於國小等高線學習之發展與設計 黃健哲; Huang, Jian-Jhe
    2013 運用圍棋教學促進國中生邏輯推理與創造思考能力之研究 李怡萱; Li, Yi-Hsuan
    2013 探討教育訓練滿意度與組織承諾關聯性之研究 : 以遠東百貨為例 陳逸含; Chen, Yi-Han
    2013 WebQuest融入英語文化課程對不同學習風格學生的學習動機與成效之研究 徐美桂; Hsu, Mei-Kuei
    2013 範例式問題導向學習策略中合作解題分組方式對大學生邏輯解題能力之影響 黃莉鈞; Huang, Li-Chun
    2013 數位悅趣式學習系統娛樂性與認知支援對學習者在心流經驗與學習經驗間之影響研究 : 以iPad平板電腦為例 劉東星; Liou, Tong-Hsing
    2013 電子書系統使用效能之研究 : 以HamiBooks為例 謝琬琪; Hsieh, Wan-Chi
    2013 工作投入和數位學習滿意度對工作績效影響之研究 : 以財產保險之總公司內勤人員為例 鐘偲芸; Chung, Szu-Yun
    2013 Scratch協作專題導向式學習之學習態度與學習成效之研究 徐曉彤; Hsu, Hsiao-Tung
    2013 運用創造性問題解決法融入創意競賽以培養國中生科技創造力之研究 吳曜安; Wu, Yao-An
    2013 運用WebQuest融入地理主題統整課程提升國中生問題解決能力之研究 黃萃文; Huang, Tsui-Wen
    2013 運用合作學習與問題導向學習策略於高中健康與護理科課程之行動研究 : 以性教育為例 徐錦香; Hsu, Chin-Hsiang
    2013 運用行動載具融入合作學習策略於八年級美術課之行動研究 : 以臺北市某都會型國中為例 陳佩芬; Chen, Pei-Fen
    2013 視訊媒體訊息設計原則應用於數位說故事 吳嘉軒; Wu, Chia-Hsuan
    2013 新北巿國小教師數學電子教科書使用滿意度、教學效能與資訊融入教學素養之研究 李慧玲; Lee, Hui-Lin
    2013 iBooks電子書之訓練教材發展 : 以迦南校園教會小組長訓練教材為例 蔡馥蓮; Tsai, Fu-Lien
    2013 網路學習者之學習自我效能、自主學習能力與學習投入之關係研究 王聖葶; Wang, Sheng-Ting
    2013 探究教學法在智慧教室之應用 : 以社會學習領域為例 李昇隆; Lee, Sheng-Lung
    2013 探討網路社群成員背景與社群行為之相關研究 : 以iT邦幫忙為例 陳銘嵩; Chen, Ming-Sung
    2013 The action research of the implementation of the balanced scorecard at a Taipei cram school 黃詣芳; Huang, I-Fang
    2013 Integration of a prototype strategical tool on LMS for concept learning Ku, D. T.; Lin, S-C.;
    2013 以行動科技結合學生小組成就區分法(STAD)融入社會學習領域教學之行動研究 李淑芬; Li, Shu-Fen
    2013 Usability Testing to Multi-Language Websites Interface Design and the Preferences of Cross-Cultural Users. Ku, D. T.; Chang, C-C.;
    2013 動力式心理治療對安置及教養機構智能障礙男少年性心理發展之歷程分析 范丹屏; Fan, Tan-Ping
    2013 國中數學補救教學實施跨班同儕教導之行動研究 簡淑芬; Chien, Shu-Fen

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