English |
正體中文
|
简体中文
|
Items with full text/Total items : 65231/98744 (66%)
Visitors : 31963778 Online Users : 3606
RC Version 7.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by
NTU Library & TKU Library IR team.
Scope
All of 機構典藏
College of Education
Graduate Institute & Department of Educational Technology
--Thesis
Tips:
please add "double quotation mark" for query phrases to get precise results
please goto advance search for comprehansive author search
Adv. Search
Home
‧
Login
‧
Upload
‧
Help
‧
About
‧
Administer
機構典藏
>
College of Education
>
Graduate Institute & Department of Educational Technology
>
Thesis
>
Browse By Title
Browse By Date
Browse By Authors
Loading...
Siblings
Journal Article
[
502
/519]
Proceeding
[
284
/905]
Monograph
[
17
/29]
Chapter
[
26
/45]
Research Paper
[
77
/205]
Patent
[
7
/8]
Audio Visual Work
[
0
/11]
Collection Statistics
Item counts issued in 3 years: 0(0.00%)
Items With Fulltext: 491(100.00%)
Download counts of the item
Download times greater than 0: 490(99.80%)
Download times greater than 10: 490(99.80%)
Total Bitstream Download Counts: 213140(31.19%)
Last Update: 2026-07-06 19:49
Top Upload
Loading...
Top Download
Loading...
Recent Submissions
國中生自我覺知之網路使用行為、父母教養方式、同儕關係及學業成就關聯性之...
應用實體觸控使用者介面工具於高職調酒模擬之設計與發展
網路使用與英語學習因素之相關性研究 : 以八年級學生為例
學思達教學法對於國小高年級學生批判思考傾向影響之行動研究
運用遊戲式學習於國小一年級注音符號補救教學之行動研究
問題導向學習對國中智能障礙者問題解決能力之研究
遊戲式學習融入高職商業概論課程學習成效與學習動機之研究
資訊融入團隊導向學習高職經濟學課程學習成效與學習動機研究
概念構圖融入翻轉教育對八年級學生後設認知、學習成效之影響 : 以國中公...
問題導向學習策略融入翻轉教室對於國中生媒體近用影響之研究
Jump to:
[
Chinese Items
] [
0-9
] [
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
]
or enter the first few letters:
Showing items 251-300 of 491. (10 Page(s) Totally)
<<
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
>>
View [
10
|
25
|
50
] records per page
Date
Title
Authors
2007
技能領域數位學習教學設計原則與模式
陳怡真
;
Chen, Yi-chen
2009
技能領域數位學習教材使用效能評鑑量表建構之研究
紀佳妮
;
Chi, Chia-ni
2015
拍攝校園紀錄片輔助國小社團教學之行動研究 : 以國小體育性社團為例
李幸儒
;
Li, Hsing-Ju
2013
探究教學法在智慧教室之應用 : 以社會學習領域為例
李昇隆
;
Lee, Sheng-Lung
2007
探索中的探索:高中科學探究課程發展歷程中教師專業成長之研究
江玟均
;
Jun, Wen-jiang
2010
探討WebQuest在特殊教育學校高職部學生社區生活課程之行動研究
羅珮云
;
Lo, Pei-yun
2013
探討教育訓練滿意度與組織承諾關聯性之研究 : 以遠東百貨為例
陳逸含
;
Chen, Yi-Han
2012
探討數位悅趣式學習使用效能對於國中生自然與生活科技學習成效影響之研究
陳卉綺
;
Chen, Hui-Chi
2006
探討現有電腦輔助語言學習教材在英語閱讀策略上之分析
許筱芸
;
Hsu, Hsiao-yun
2013
探討網路社群成員背景與社群行為之相關研究 : 以iT邦幫忙為例
陳銘嵩
;
Chen, Ming-Sung
2016
探討課堂遊戲對大學生合作問題解決能力影響之個案研究
王思捷
;
Wang, Szu-Chieh
2014
提升國中學生英語自我效能之行動研究
蔡宇晴
;
Tsai, Yu-Ching
2015
摘要策略融入國小社會學習領域學習成效之研究
陳慶琪
;
Chen, Ching-Chi
2016
擴增實境輔助教學之相關學習探討 : 以高職計算機概論課程單元為例
黃秀婷
;
Huang, Shiu-Ting
2013
改良式表列法融入國中數學教學對學生學習影響之研究 : 以一元一次方程式為例
彭憶珍
;
Peng, Yih-Jen
2015
故事情境輔助國二低成就學生數學學習之個案研究 : 以等差數列與等差級數為例
紀笙儀
;
Chi, Sheng-yi
2007
教學創新的研發、實施與延續:臺北市國中數學科教師的多重個案研究
吳佳宜
;
Wu, Chia-i
2015
教學平台輔以合作學習教學法對程式語言學習成效之影響 : 以離島某高中為例
楊素菀
;
Yang, Su-Wan
2011
教學平臺使用效能對於大學生網路學習成效之影響研究
黃詩惠
;
Huang, Shih-Hui
2013
教學設計人才培育之研究 : 實務工作者的觀點
壽華民
;
Shou, Hua-Ming
2013
教師專業發展評鑑之現況分析以新北市某國小為例
莊麗珠
;
Chuang, Li-Ju
2007
教育科技專業人員專案管理能力分析研究
陳怡如
;
Chen, Yi-ru
2014
教育訓練滿意度與組織承諾關聯性之研究 : 以環境工程業員工為例
張嗣武
;
Chang, Szu-Wu
2015
教育雲端服務使用意圖影響因素及教師使用現況之研究
張弘達
;
Chang, Hung-ta
2011
整合後設認知及心智繪圖法為教學策略於國小五年級資訊教育課程之研究
吳佩芬
;
Wu, Pei-Feng
2012
整合數學寫作與心智繪圖為教學策略於國中數學三角形三心單元之研究
彭杰易
;
Pon, Chieh-Yi
2007
數位內容教學設計師專業職能研究
李信賢
;
Li, Hsin-hsien
2005
數位學習介面設計網路課程教材之發展
陳雅雯
;
Chen, Yea-wen
2009
數位學習使用效能測試實驗室功能之需求評估
張書寧
;
Chang, Shu-ning
2015
數位學習平台使用性評估之研究 : 以教育部數位學習服務平台為例
劉子晏
;
Liu, Tzu-Yen
2006
數位學習教學平台視覺介面之設計與發展
葉盈秀
;
Yeh, Ying-hsiu
2011
數位學習教材設計與心流經驗關係之研究
林洨岑
;
Lin, Hsiao-Tesn
2007
數位學習混成方式對學習成效影響之探討:以「教育部離島及偏遠地區遠距教學培訓計畫」為例
郭盈芝
;
Kuo, Ying-chih
2010
數位學習視覺化平臺介面設計研究
劉哲瑄
;
Liu, Zhe-hsuan
2008
數位學習視訊討論工具之介面評鑑
蔡怡鈴
;
Tsai, Yi-ling
2013
數位悅趣式學習系統介面設計的美感對不同先備知識學習者的學習態度與基礎物理學習成效間之影響研究
張卜文
;
Chang, Pu-Wen
2013
數位悅趣式學習系統娛樂性與認知支援對學習者在心流經驗與學習經驗間之影響研究 : 以iPad平板電腦為例
劉東星
;
Liou, Tong-Hsing
2005
數位教材中事實與概念學習結果之訊息設計原則研究
廖珮如
;
Liao, Pei-lu
2007
數位教材中情意領域教學設計原則之探討與應用
楊德思
;
Yang, Te-szu
2006
數位模擬教材之評鑑以「職場禮儀模擬訓練教材」為例
曾瑋珮
;
Tzeng, Wei-pei
2013
數位模擬遊戲融入合作學習對國中生節奏學習成效與動機影響之研究
蔡淑慧
;
Tsai, Shu-Hui
2014
數位社會性課程教學對改善國中高功能自閉症學生社交技巧之個案研究
莊彥怡
;
Chuang, Yen-I
2015
數位遊戲式APP對中學體育班學習成效評估 : 以高中物理力學篇為例
吳慧葳
;
Wu, Hui-Wei
2014
數位遊戲式學習對國小四年級學生閱讀理解能力之影響 : 以PIRLS文章與試題為例
黃玉幸
;
Huang, Yu-Hsing
2015
數位遊戲式學習融入國小智能障礙學生數學學習成效之探究
劉育辰
;
Liu, Yu-Chen
2011
數位遊戲式學習融入自然領域對國小三年級低成就學童補救教學成效與態度之影響
范綱正
;
Fan, Kang-Cheng
2008
數位遊戲式模擬教材對大學生學習成效之影響—以商店經營管理為例
吳孟蓉
;
Wu, Meng-jung
2012
數位遊戲融入教學對國小生之品德教育認知理解與態度影響之研究 : 以弟子規為例
許湘宜
;
Hsu, Hsiang-Yi
2014
數位遊戲融入教學設計之研究 : 以高中公民「經濟與永續發展」主題為例
李若薇
;
Lee, Jo-Wei
2012
數學建模教學在國中二年級的行動研究
潘靜慧
;
Pan, Ching-Hui
Showing items 251-300 of 491. (10 Page(s) Totally)
<<
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
>>
View [
10
|
25
|
50
] records per page
DSpace Software
Copyright © 2002-2004
MIT
&
Hewlett-Packard
/
Enhanced by
NTU Library & TKU Library IR teams.
Copyright ©
-
Feedback