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    日期題名作者
    2014 GSP動態幾何軟體融入國小中年級學童鑲嵌飾創造力課程行動研究 王藝閎; Wang, Yi-Hung
    2014 資訊融入國中九年級國文修辭學習之行動研究 : 以臺北市某都會型國中為例 張秋雯; Chang, Chiv-Wen
    2014 提升國中學生英語自我效能之行動研究 蔡宇晴; Tsai, Yu-Ching
    2014 系統品質、認知有用性、認知易用性及教學效能關聯性之研究 : 以教育部數位學習服務平台線上課程為例 林怡伶; Lin, I-ling
    2013 電腦模擬情境中大學生思考風格對合作問題解決歷程影響之研究 林子傑; Lin, Tzu-Chieh
    2013 同儕互評分組機制對於國中八年級生寫作表現與動機之影響 呂曉惠; Lu, Hsiao-Hui
    2013 運用摘要策略教學於國小五年級學生專題研究課程之行動研究 許雅君; Hsu, Ya-Chun
    2013 教學設計人才培育之研究 : 實務工作者的觀點 壽華民; Shou, Hua-Ming
    2013 改良式表列法融入國中數學教學對學生學習影響之研究 : 以一元一次方程式為例 彭憶珍; Peng, Yih-Jen
    2013 Xbox360 Kinect對國中智能障礙學生休閒技能學習成效之研究 謝佩涓; Hsieh, Pei-Chuan
    2013 某華語教學補習班「師資進階培訓計畫」方案評鑑之研究 鄭寰; Cheng, Huan
    2013 批判性思考之教材發展與評鑑 : 以媒體素養單元為例 莊智凱; Chuang, Chih-Kai
    2013 同步與非同步遠距教學設計滿意度對遠距學習成效影響之研究 : 以淡江大學為例 吳少庭; Wu, Shao-Ting
    2013 數位悅趣式學習系統介面設計的美感對不同先備知識學習者的學習態度與基礎物理學習成效間之影響研究 張卜文; Chang, Pu-Wen
    2013 Wiki共筆模式對中學生跨國網路合作學習焦慮影響之探討 : 以Google協作平台為例 程蘭惠; Chen, Lan-hui
    2013 教師專業發展評鑑之現況分析以新北市某國小為例 莊麗珠; Chuang, Li-Ju
    2013 3D遊戲應用於國小等高線學習之發展與設計 黃健哲; Huang, Jian-Jhe
    2013 運用圍棋教學促進國中生邏輯推理與創造思考能力之研究 李怡萱; Li, Yi-Hsuan
    2013 探討教育訓練滿意度與組織承諾關聯性之研究 : 以遠東百貨為例 陳逸含; Chen, Yi-Han
    2013 WebQuest融入英語文化課程對不同學習風格學生的學習動機與成效之研究 徐美桂; Hsu, Mei-Kuei
    2013 範例式問題導向學習策略中合作解題分組方式對大學生邏輯解題能力之影響 黃莉鈞; Huang, Li-Chun
    2013 數位悅趣式學習系統娛樂性與認知支援對學習者在心流經驗與學習經驗間之影響研究 : 以iPad平板電腦為例 劉東星; Liou, Tong-Hsing
    2013 電子書系統使用效能之研究 : 以HamiBooks為例 謝琬琪; Hsieh, Wan-Chi
    2013 工作投入和數位學習滿意度對工作績效影響之研究 : 以財產保險之總公司內勤人員為例 鐘偲芸; Chung, Szu-Yun
    2013 Scratch協作專題導向式學習之學習態度與學習成效之研究 徐曉彤; Hsu, Hsiao-Tung

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