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    题名: 以整合性科技模式及沉浸經驗探討大學生對遊戲化之接受度
    作者: 鍾志鴻;邱妤甄
    日期: 2017-11-25
    上传时间: 2017-12-06 02:11:24 (UTC+8)
    出版者: 台灣教育與傳播協會
    關聯: TAECT 2017
    显示于类别:[教育科技學系暨研究所] 會議論文

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