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    <title>DSpace community: 資訊傳播學系暨研究所</title>
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    <description>為因應時代趨勢及本校三化（資訊化、國際化、未來化）精神，本系大學部及碩士班先後於民國87年及96年成立。創立宗旨為培育具備社會人文精神的創意數位媒體設計與研發人才，以及資訊與電訊傳播網路服務的行銷與管理人才。努力目標則在於同時在高等教育、學術研究和社區服務上追求卓越和聲望。</description>
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    <title>媒介物質性與生態倫理：評介Jussi Parikka的《媒介地質學》</title>
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    <description>title: 媒介物質性與生態倫理：評介Jussi Parikka的《媒介地質學》</description>
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  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128901">
    <title>AI時代的「所謂的人」：數位平台演算法邏輯下的主體性重構—以 Instagram-Threads綁定機制為例</title>
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    <description>title: AI時代的「所謂的人」：數位平台演算法邏輯下的主體性重構—以 Instagram-Threads綁定機制為例</description>
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  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128900">
    <title>超越人類中心主義：以Jussi Parikka生態媒介物質論重探人工智慧研究</title>
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    <description>title: 超越人類中心主義：以Jussi Parikka生態媒介物質論重探人工智慧研究</description>
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  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128899">
    <title>從隱形到可見：「基礎設施的倒置」作為人工智慧批判研究的方法提案</title>
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    <description>title: 從隱形到可見：「基礎設施的倒置」作為人工智慧批判研究的方法提案</description>
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  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128866">
    <title>雙色調資訊圖表中彩度對比對視覺可讀性與使用者經驗之影響研究</title>
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    <description>title: 雙色調資訊圖表中彩度對比對視覺可讀性與使用者經驗之影響研究</description>
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  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128865">
    <title>The Effect of Chroma Contrast in Infographic Color Design on the Viewer’s Reading Experience</title>
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    <description>title: The Effect of Chroma Contrast in Infographic Color Design on the Viewer’s Reading Experience</description>
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  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128804">
    <title>To:非常想念我的你= I will be fine</title>
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    <description>title: To:非常想念我的你= I will be fine</description>
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  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128705">
    <title>數位文化的環境脈絡：身處於人類世的人文研究</title>
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    <description>title: 數位文化的環境脈絡：身處於人類世的人文研究 abstract: 本場講座將探討為何需要將數位文化與運算視為當代環境議題與生態挑戰的一部分。我們可從兩個角度理解「數位文化的環境」：一方面，在不斷變化的地景中觀察數位化在具體場域中的影響；另一方面，數位文化的環境同時構成我們的生態處境，理解運算活動本身也涉及其對生態的影響與利害關係。這種關注運算文化的行星尺度視角始於特定的地點：從芬蘭東南部的企業伺服器農場到臺灣的科技產業。這種視角既能揭示數據化在全球各地的影響，也有助於理解媒介研究不僅應關注傳統的人類溝通議題，也同樣有必要探討水資源與能源等環境問題。近年來，環境媒介研究逐漸關注「人類世」下的地理面向。我希望延續這一脈絡，討論媒介與傳播研究，以及更廣泛的人文學科，在當前情境中能作出何種貢獻。當我們開始正視自身所留下的物質足跡時，我們生產知識的方式會發生哪些變化？例如，農業數據化等新興研究領域，如何與人文學科關注的核心議題──即大規模環境變遷時代的人類世──建立關聯？此外，我們是否也可基於這一主題探討方法論上的問題？
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128646">
    <title>Jussi Parikka媒介研究的行星思維：從物質性重思人類世的傳播生態</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128646</link>
    <description>title: Jussi Parikka媒介研究的行星思維：從物質性重思人類世的傳播生態</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128523">
    <title>超越平台限制：地圖法、非平台資料與數位反身性之使用經驗探究</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128523</link>
    <description>title: 超越平台限制：地圖法、非平台資料與數位反身性之使用經驗探究 abstract: 本研究針對數位平台在捕捉跨平台行為與使用者主體經驗上的結構性限制，提出一套整合地圖繪製與敘事訪談的資料方法。藉由視覺化再現，將使用感知與平台互動經驗轉化為可分析文本，補足數據資料難以呈現之「觀看的我－意識－行動的我」使用者經驗，揭示了「使用者不等於使用之人」下的策略性適應與數位反身性動態，為後平台研究提供新的觀察架構。本研究有效突破平台數據遮蔽，深化對數位經驗複雜性及使用者能動性的理解。
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128019">
    <title>Enhancement of Learning Effect for Performance-Lagged Students in Computer Programming</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/128019</link>
    <description>title: Enhancement of Learning Effect for Performance-Lagged Students in Computer Programming</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/127863">
    <title>從隱形到可見： 「基礎設施的倒置」作為人工智慧批判研究的方法提案</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/127863</link>
    <description>title: 從隱形到可見： 「基礎設施的倒置」作為人工智慧批判研究的方法提案 abstract: 本研究提出「基礎設施的倒置」作為理解人工智慧系統的方法論工具，探討
其如何揭示構成人工智慧的多重元素，並重新思考人工智慧的本體性質。當代研
究中人工智慧常被視為純粹的演算法或技術工具，其物質基礎與社會關係網絡被
技術論述所掩蓋，呈現出類似基礎設施的特性—在正常運作時保持不可見，而僅
在失效時才進入公眾視野。
通過系統回顧 Bowker 提出的「基礎設施的倒置」概念及其在科學技術研究
中的發展，本文識別出此方法提案與人工智慧研究間的理論連結。基礎設施的倒
置，通過有意識地將背景元素帶入前台，揭示了四個構成人工智慧的關鍵層面：
物質基礎設施（硬體、能源、網絡）、社會關係網絡（標註工人、工程師、使用
者）、演算法邏輯與數據結構，以及權力結構與社會影響。這四個面向，不僅是
支持人工智慧運作的外部條件，更是構成其本質的內在元素。
本文進一步整合 Parikka 的媒介地質學視角，探討地質資源如何構成人工智
慧的「前媒介」，將 AI 系統的本體理解擴展至礦物、能源、稀土等物質元素的地
質基礎。這種整合視角使我們認識到人工智慧不僅是以演算法或程式碼，更是由
地質資源、物質基礎設施、勞動網絡、社會關係和權力結構共同構成的複雜系統。
本研究的理論貢獻在於：一方面，它為批判性人工智慧研究提供了更具結構
的方法論工具，使隱藏的機制、權力結構與社會影響得以浮現；另一方面，它擴
展了對人工智慧本質的理解，超越功能性描述，揭示其作為深層基礎設施如何形
塑社會現實與認知條件。這一視角不僅連接了媒介研究與人工智慧研究，更為負
責任、公平與民主的技術發展提供了理論基礎。
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/127862">
    <title>超越人類中心主義：以Jussi Parikka生態媒介物質論重探人工智慧研究</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/127862</link>
    <description>title: 超越人類中心主義：以Jussi Parikka生態媒介物質論重探人工智慧研究 abstract: 本研究以 Jussi Parikka 的生態媒介物質論為理論基礎，探討如何拓展非人類
中心主義的人工智慧研究視野。在人工智慧技術快速發展的今日，主流研究往往
從人類中心觀點理解 AI，將其視為人類智慧的模擬或工具延伸。這種觀點不僅
限制了我們對 AI 本質的理解，也忽視了技術系統的物質基礎及其廣泛的生態關
連。本研究透過文獻分析，首先指出主流人工智慧研究中的人類中心主義傾向，
並探討其理論侷限。
本研究進一步剖析 Parikka 的媒介生態學三部曲：《數位傳染》、《媒介昆蟲》
及《媒介地質學》中所發展的生態媒介物質論，分析其核心概念，如：非有機生
命、媒介物質性、媒介化石等，如何為理解人工智慧提供新的視角。研究特別關
注 Parikka 如何透過強調媒介的物質性範疇，揭示技術系統與地球物質循環之間
的深層連結，這一觀點對重新思考 AI 的物質基礎具有重要啟發。
本研究提出，發展非人類中心主義的人工智慧研究取向需關注三個關鍵面向：
技術系統的物質基礎、生態關連性，以及更長時間尺度上的環境影響。這三個面
向共同構成了「深層物質轉向」的分析視野，使我們能超越純粹功能導向或人類
中心的 AI 理解。在理論對話部分，本研究也進一步探討 Parikka 的觀點如何與新
物質論、後人類主義及深層生態學等思潮相互啟發，從而開展出更具生態意識的
技術理解方式。
本研究的潛在理論貢獻是，提供一種重新概念化 AI 的思考途徑，將 AI 視為
嵌入於更廣泛生態系統中的物質現象，而非僅是人類智慧的延伸或模擬。這種理
論視角的轉向在全球生態危機日益嚴峻的當代具有啟發意義，不僅有助於我們更
全面地理解 AI 技術的本質，更為發展具生態意識的科技實踐提供可能方向。
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/127155">
    <title>Virtual Reality Used to Enhance Learning Motivation of Computer Programming</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/127155</link>
    <description>title: Virtual Reality Used to Enhance Learning Motivation of Computer Programming</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/127154">
    <title>知識的缺口：論「暗知識」的論述與概念建構</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/127154</link>
    <description>title: 知識的缺口：論「暗知識」的論述與概念建構</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126229">
    <title>資訊圖表色相與明度對比於不同性別閱讀體驗影響之研究</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126229</link>
    <description>title: 資訊圖表色相與明度對比於不同性別閱讀體驗影響之研究</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126228">
    <title>資訊圖表配色影響資訊閱讀與理解研究</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126228</link>
    <description>title: 資訊圖表配色影響資訊閱讀與理解研究</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126227">
    <title>從羅蘭巴特神話學論符號概念應用於信息設計的圖像形式之創作研究</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126227</link>
    <description>title: 從羅蘭巴特神話學論符號概念應用於信息設計的圖像形式之創作研究</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126226">
    <title>視覺文本的多樣化呈現以電影圖表化之人物設定為例</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126226</link>
    <description>title: 視覺文本的多樣化呈現以電影圖表化之人物設定為例</description>
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  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126225">
    <title>信息設計應用於小說呈現上之創作研究-以村上龍小說為例</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126225</link>
    <description>title: 信息設計應用於小說呈現上之創作研究-以村上龍小說為例</description>
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  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126013">
    <title>資訊圖表明度與色相對比於不同學歷閱讀體驗影響之研究</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126013</link>
    <description>title: 資訊圖表明度與色相對比於不同學歷閱讀體驗影響之研究 abstract: 現今科技正已急遽的速度進畫著，我們正身處一個訊息迅速傳播的時代。在這股資訊的洪流中資訊圖表能有精準地吸引受眾的注意力，進而達到資訊傳遞的目的。人的視覺接收，色彩是最先被接受到的，因此本論文研究色彩配置在資訊圖表中的使用，並從「明度對比」與「色相對比」的角度切入，探討各學歷，在接受資訊圖表圖像資訊時，不同色相與明度對比下閱讀體驗的影響程度。&#xD;
本研究從「色相對比」與「明度對比」兩面向切入，分別由類似色相對比、對比色相對比、互補色相對比與明度對比低、原始明度搭配、明度對比高各三種不同的比較變項構成，並由KJ法挑選出實驗的繪製作品，進行圖表在色相與明度上的重繪進行實驗。再經由專家訪談歸納出相關的關鍵字搭配重繪的作品進行問卷設計。問卷結果經過卡方檢定或費雪精確檢定之統計驗後，首先得出明度對比與色相對比不同學歷間的偏好差異，再將此差異進行交叉比對分析，進而整理出資訊圖表在不同學歷間閱讀的影響樣貌，所得出以下三點結論以供後續延伸研究之參考：&#xD;
1.	在各學歷層級中，在暖色調與冷色調的組合下，較偏好明度對比低的配色組合。但在冷色調與中間色調，以及純粹中間色調的組合中，則皆偏好明度對比高。&#xD;
2.	高中大學與碩士以上在冷色調與暖色調的偏好程度各有不同。但是以中間色調為主進行色彩配置時，則一致偏好互補色相對比。&#xD;
3.	學歷以及年紀較高者，需增強色相對比才能有較佳的效果。
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126012">
    <title>資訊圖表明度對比配色對觀者閱讀體驗之影響程度</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/126012</link>
    <description>title: 資訊圖表明度對比配色對觀者閱讀體驗之影響程度 abstract: 在資訊爆炸的年代，利用資訊圖表來快速傳遞各種資訊成為當代的顯學。而在這個扁平化設計、減法設計盛行的年代，簡化資訊圖表的內容複雜度也越加重要。色彩作為圖像傳遞時最先被大腦所接收的資訊，本文以對比配色中的明度對比切入，探討受眾在資訊圖表中，不同明度對比下閱讀體驗的影響程度。
本研究分別以「明度對比低」、「原始配色」、「明度對比高」作為比較變項，對其中的閱讀體驗進行分析，經專家分類進行實驗樣品取樣後，再經由卡方檢定或是費雪精確檢定之統計驗證，進而整理出資訊圖表中明度對比在閱讀體驗的影響樣態，最後整理歸納出以下三點結論，可供相關設計之繪製應用參考：
1.	只要維持一定程度的色相對比，即使明度對比較低，但在資訊的理解程度上，與原始配色、明度對比高的相比，並未有明顯差異。但若是色相對比差異不大，則明度對比越高，越能獲得較佳的資訊理解程度。
2.	資訊圖表為統整性的視覺呈現，資訊的理解程度並不等於有相同的適閱性。色相對比足夠的情況下，明度對比低的配色能夠獲得較佳的閱讀舒適度。相對地，色相對比不足時，提高明度對比固然可以增強資訊理解程度，但在閱讀舒適度上並未有相同的效果。
3.	圖形結構相同複雜度情況下，色相對比增強，即使明度對比低，也能獲得較強的注目度。
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125959">
    <title>來自心海的消息　賴惠如數位創作個展作品集</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125959</link>
    <description>title: 來自心海的消息　賴惠如數位創作個展作品集</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125826">
    <title>預防壓瘡產生之輪椅結構</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125826</link>
    <description>title: 預防壓瘡產生之輪椅結構 abstract: ﻿一種預防壓瘡產生之輪椅結構，在輪椅的椅墊下方安裝有一升降機構，並在椅墊前方設有一膝靠具，當升降機構將椅墊升起時，使用者的脛骨近端部位恰可倚靠在膝靠具，此外，配合輪椅的腳踏板使得使用者的姿勢呈膝關節彎曲的「ㄑ」字形，藉此讓使用者在乘坐輪椅時能夠轉換坐姿避免臀部長期壓迫下造成壓瘡產生之效果。
&lt;br&gt;description: 專利證號：I831289
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125629">
    <title>啟程總是從地圖展開，故事經由地圖而廣為流傳</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125629</link>
    <description>title: 啟程總是從地圖展開，故事經由地圖而廣為流傳</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125335">
    <title>The practical philosophy of technology: The debate about existence, embodiment, and perception</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125335</link>
    <description>title: The practical philosophy of technology: The debate about existence, embodiment, and perception</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125334">
    <title>The bodily feelings of everyday life: Rethinking the philosophical implication about being and perception</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125334</link>
    <description>title: The bodily feelings of everyday life: Rethinking the philosophical implication about being and perception</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125333">
    <title>Rethinking/Reconfiguring media theory: A viewpoint from enactive approach.</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125333</link>
    <description>title: Rethinking/Reconfiguring media theory: A viewpoint from enactive approach.</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125332">
    <title>Evolving with technology: An analytical framework for embodied experience in the digital era</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125332</link>
    <description>title: Evolving with technology: An analytical framework for embodied experience in the digital era</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125330">
    <title>Media archaeology of visual techniques: An exploration of practice-oriented approach</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125330</link>
    <description>title: Media archaeology of visual techniques: An exploration of practice-oriented approach</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125331">
    <title>Constructing an alternative genealogy of the Media: An examination of the micro-power relationship between planned-obsolescence and reuse in contemporary media studies</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125331</link>
    <description>title: Constructing an alternative genealogy of the Media: An examination of the micro-power relationship between planned-obsolescence and reuse in contemporary media studies</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125329">
    <title>Post-Friedrich Kittler's media approach: Proposing a theoretical framework for digital materialism</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125329</link>
    <description>title: Post-Friedrich Kittler's media approach: Proposing a theoretical framework for digital materialism</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125291">
    <title>當代媒介浮現之物質基礎：以社交按鈕為例</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125291</link>
    <description>title: 當代媒介浮現之物質基礎：以社交按鈕為例 abstract: 本研究旨在超越傳統媒介以人文為主之取徑，探索按讚社交按鈕浮現之物質結構，並進一步釐清，在此過程中物質和社會結構相生相長之關係。&#xD;
&#xD;
本研究第一部分首先說明按讚社交按鈕之物質結構，主要分為兩部分。一為其前結構，由社區記憶（CM）、電腦化電子佈告欄（CBBS）、社交新聞網站（Digg）等構成。二為按讚社交按鈕浮現當下的物質條件，主要包括「動態消息」、「邊際排名演算法」、「你可能認識的人」等技術裝置。以上種種物質架構，進一步使當代的特定社交形式成為可能。如CM、CBBS促成了「指令式社交」，Digg促成了「程式性社交」，而Facebook使「技術數學性社交」成為主流。物質結構進入人文世界，成為社會實踐的一環，社交按鈕因此成為物質和社會之間的中介者，彰顯了社會和物質結構互動的過程。&#xD;
&#xD;
本研究第二部分，進一步以劍橋分析事件為例，闡述物質和社會結構如何相互作用。具體而言，臉書提供Graph API技術介面，以擷取社交按鈕之數據。此一技術創造了特定之文化脈絡，而文化脈絡也反過來改變API。&#xD;
&#xD;
整體而言，本研究發現，按讚社交按鈕是由交織的網絡中浮現；彰顯了硬體、程式與社會共同演化的關係，而且是一循迴出現的過程。
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125272">
    <title>Less Abstractness, Higher Motivation: How Racing-Car Game-Based Learning Teaching Method Can Increase Students’ Computer Programming Languages Learning</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125272</link>
    <description>title: Less Abstractness, Higher Motivation: How Racing-Car Game-Based Learning Teaching Method Can Increase Students’ Computer Programming Languages Learning</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125185">
    <title>校準正典歷史：媒介考古學式的媒介研究</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/125185</link>
    <description>title: 校準正典歷史：媒介考古學式的媒介研究 abstract: 本文評介《媒介考古學：方法、路徑與意涵》（Erkki Huhtamo與Jussi Parikka編）一書。該書收錄，諸如：恩斯特、帕瑞卡以及皮亞斯等人之作，旨在闡述媒介考古學式的研究，婉拒以線性進步的歷史敘事觀來理解媒介，而是更加強調媒介的物質基礎，並將其與媒介文化的條件聯繫起來。架構分四部分，首先，闡述媒介考古學，是一浮現中的「論述旅行」學科，其核心精神與媒體取證觀、基礎設施研究等多重論理基礎相呼應。第二，介紹本書結構與內容。第三，闡述文化技術概念，如何幫助媒介考古學挖掘更古老的媒介。第四，本文建議媒介考古學應考慮「媒介即網絡」以及「網絡即媒介」的概念，從更為考古學式的視角來理解媒介。
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124611">
    <title>現代自我的名流化現象：新媒體研究方法初探</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124611</link>
    <description>title: 現代自我的名流化現象：新媒體研究方法初探 abstract: 2020 年之後，新媒體鋪墊而成的新日常，已成為COVID-19狀態下的生活常態，操作介面表達自我、與他人溝通，也是必要而為的社會活動。本研究聚焦於新媒體功能「Followers（名）」與「Following（流）」的傳播行為，觀察「名」與「流」互動效果生成的名流化現象；並循「名」與「流」的中文詞義，探究內含於其中的自我認知，以及新媒體的名流化文化對現代自我的影響。考量新媒體介面各異、數據乾淨度與演算法偏向等干擾因素，本研究採用三步驟研究法，蒐集量化、質量化、質化資料進行分析。&#xD;
　　在步驟一，我們自受訪者的Instagram取得8,132 組Followers數據（名度）與Following數據（流度），對名流度進行相關性分析，並發現，新媒體的名流化邏輯的確和自我認知、自我呈現相關。接著，於步驟二，我們請受訪者自繪新媒體流徑地圖，並以名流化文本的五項敘事元件：時間、地點、標籤、人設、主語，分析使用行為與認知效果，從而瞭解，名流化現象除與新媒體名流有關，也須帶入介面功能與設計（如：Instagram的限時動態、Youtube的進度條）的效果研究，輔以觀察閱讀（共感）與書寫（共作），與名流化文化相互影響而成的使用者實踐。最後，在步驟三，我們根據名流化與現代自我流態文獻，分析自傳敘事的自述訪談資料，進一步瞭解名流化概念的核心──逐名與隨流的意識，與流動現代性如何結合，使現代自我經常性地處於臨界狀態。本研究認為，讀寫名流化文本的動機與「成為現代」有關，透過將自我置於臨界點（Critical Point），保持隨時更新的動態性，從而認知當代自我的現代性。&#xD;
&#xD;
After the year 2020, daily life paved by new media has become the new normal under COVID-19 condition. People logging on to new media, expressing themselves and communicating with others through interface have become necessary social activities. This study focuses on functions,“Followers”and“Following”, which involve communication behavior of celebritization. We attempt to deconstruct “Celebrity”in the semanteme of Chinese as“名(ming)”and “流(liu)”, to get better understanding of the self-cognition reside in the concept, and how modern-self has been shaped by the culture of celebrification. Considering common confounders in new media research, such as algorithm bias, data cleanliness and interface differences, we developed 3-step method to collect quantitative data, visualize data and qualitative data for analysis.&#xD;
In step 1, by collected 8,132 sets of“Followers”and“Following”data from interviewees’ Instagram, using correlation analysis to verify covariance between two variable. The result showed that celebrification have significantly reshaped self-cognition and self-presentation. In step 2, we analyzed visualized maps which were drawn by interviewees to metaphor user experience, using five narrative components of celebrification contents (time, location, tag, character, and nominative) to observe how reading (co-perception) and writing (co- authorship) work in media practice. We found that celebritization not only occurred via new media, but also related to interface functions (e.g., stories from Instagram, progress bar from Youtube). In step 3, we collected biographical material from self-narrative by interviewees, to conduct fluid celebrification dynamics analysis. According to assumed liquid modernity theory, contemporary era has been phasing in new transition, which became fluid rather than discrete. However, under the celebrification perspective, we constantly found modern-self in the critical state, which required to compressing self to transition from one status to another, by changing the pressure from“Followers”and“Following”of celebrification, the properties of self can be tuned to be more celebrity-like or more follower-like. We proposed that, motivation of reading and writing celebrification contents, may be related to being modern, to put self into critical point and to create a conducive condition for updating consistently as modernity.
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124446">
    <title>Project: Teletopia</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124446</link>
    <description>title: Project: Teletopia</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124445">
    <title>以中間景觀做為新媒體研究的空間取徑： Instagram的景觀初探</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124445</link>
    <description>title: 以中間景觀做為新媒體研究的空間取徑： Instagram的景觀初探 abstract: 在社會領域研究中，經常將空間設為一種認知向度，用以觀察現代性與現代生活。 本研究延續將空間當作一種認識取徑的傳統，用其觀察 Instagram 的空間模式語言及使用文化，並分析空間中的生產和個人感受，以探索液態現代性時期人們在新媒體空間活動的樣貌。
本文乃探索性研究，首先回顧新一代傳播科技對社會空間和個人空間的影響，再勾勒將 Instagram 視為中間景觀的研究架構，透過訪談瞭解新媒體空間對自然層面（空間、時間、自我認識）的影響，以及空間對社會網絡（朋友、粉絲、廠商）的關係在造景後如何改變。
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124442">
    <title>Understanding the roles of cultural differences and socio-economic status in social media continuance intention.</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124442</link>
    <description>title: Understanding the roles of cultural differences and socio-economic status in social media continuance intention. abstract: Purpose – Drawing upon the literature of Uses and Gratifications (U&amp;G) Theory, the purpose of this paper is to propose that entertainment, information seeking, socialization, and self-presentation are the motivational factors affecting continuance intention of social media. This paper further investigates the moderating effects of cultural difference and socio-economic status on the link between these motivational factors and continuance intention.

Design/methodology/approach – Data collected from the 493 active users of Facebook in five countries (Australia, Austria, Japan, Taiwan, and the USA) were used to test the proposed model. Partial least squares method was used to assess the relationships in the  model and the subgroup analysis method was employed as well to examine the moderating roles of cultural difference and socio-economic status.

Findings – Information seeking exerts stronger effect on continuance intention for users from individualistic cultures, while socialization, and self-presentation has stronger influence on continuance intention for users from collective cultures. Entertainment has stronger influence on continuance for high educated users, whereas self-presentation has stronger influence on continuance intention for users with lower level of education. Finally, the effect of entertainment, information seeking on continuance intention is stronger for users with higher level of income, while self-presentation has stronger influence on continuance intention for users with lower level of income.

Originality/value – This study is one of first studies to extend the research context of U&amp;G Theory from adoption of social media to continuance intention of social media. This study is also the first to investigate the moderating roles of cultural difference and socio-economic statuses in social media usage behavior simultaneously.
&lt;br&gt;</description>
  </item>
  <item rdf:about="https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124166">
    <title>帆檣剪影：臺灣海域的海洋歷程</title>
    <link>https://tkuir.lib.tku.edu.tw/dspace/handle/987654321/124166</link>
    <description>title: 帆檣剪影：臺灣海域的海洋歷程 abstract: 本書是一部以海洋史研究領域為主的專書，內容章節分成三大主軸：船舶與水師、船難與信仰、淡水與戰爭。這三大論述焦點皆環繞於臺灣海洋史相關的論題。內容則以近年來作者的相關海洋史研究成果為主要，對於理解臺灣海洋史議題，以及這三大主軸的相關內容具有相當程度的參考價值。

　　▎船舶與水師
　　臺灣四面環海，又位於東亞海域的交通要道，十六、十七世紀以來，往來臺灣周邊海域帆檣林立，難以細數。這些遊走船舶各司其職，如捕魚、貿易、移民、搶劫、作戰等，它們所編織成的故事多采多姿，精彩非凡。然而這個海域甚廣，海象複雜不平靜，船舶遭難事件時有所聞，航行者必須備齊相關的航海知識，以及擁有堅固的船舶才能安全的在海上游弋。

　　▎船難和信仰
　　雖然船舶製造技術不斷更新、精進，然而海洋的危險性卻絲毫不改，即便現今的船舶規模更大，結構更穩固，但面對大自然的反噬力量，這些船舶再如何的堅固，也都是難以抵擋海上自然災害，乃至船難事件不曾間斷。而所謂的船難是指船舶在航行及停泊中，船隻、船員、乘客及船貨遭到災害及損失等事故，這部分包括天候、海象、觸礁、擱淺等自然災害，另外也包含兵災、海盜、火災等人為災害。這些事故的發生，並不會因為船舶堅固而消失，不過逐漸減少是可以預期的。

　　▎淡水和戰爭
　　淡水是一個移民港口，並不是一個移民城市，主要是其腹地相當有限，又崎嶇不平，難以腹載超額之人口。雖然早期淡水地區的人口增長不如艋舺、大稻埕，使得發展受限，但移民淡水的居民祖籍多元，因此帶來了豐富的移民社會之發展。淡水更成為統治臺灣的各政權皆試圖推展的一個重要港口，這也讓淡水的社會更多采多姿，留下來的文化資產遍及歷朝各代，相當多元。
&lt;br&gt;</description>
  </item>
</rdf:RDF>

