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    日期題名作者
    2010 探索建築設計中隱喻行為之遊戲機制-以建築設計工作室為例 賴怡成; 張登文
    2018-12 探索建築設計教學行動中的反思性 黃光廷; 顏亮平;
    2023-12-08 探索影響生成式人工智慧之持續使用意圖-以ChatGPT為例 方郁惠; 陳奕霖
    2023-12-08 探索影響行動商務訂閱之因素-以便利商店應用程式為例 方郁惠; 夏菱
    2022-06-18 探索情緒與空間關係之研究 賴怡成; 黃正揚;
    2010 探索成人女性學習的未來圖像 詹小玫; Chan, Hsiao-mei
    2004-08 探索換單風潮背後的真相 轉換保單是一個陷阱﹖! 林麗銖
    2011-11-07 探索比利時 苑倚曼
    2005 探索消費文化趨勢中的老街 : 以淡水老街為例反思文化產業未來意象 吳裕勝; Wu, Yu-sheng
    2020-11-13 探索混成學習環境中學習管理系統的使用紀錄及學生背景與學習成就關聯性 張婉真、鍾志鴻
    2009-09-19 探索漱石初期作品中「風」的形象 曾秋桂
    2014 探索科幻電影中的未來意象 : 科幻影迷的未來想像 張暐欣; Chang, Wei-Hsin
    2015-09-24 探索臺灣公務人員工作績效之影響因素:能力、動機與機會的整合觀點 張鎧如; 陳敦源;
    2011-08 探索電子窗飾行為對網路交易意圖的影響 方郁惠
    2024-05 探索領導力、社會情緒學習和團隊績效的關係—設計思維的觀點 陳姵君
    2023-05-12 探討 Kahoot!即時回饋系統對國中九年級學生數學學習成效與 學習動機影響之個案研究 鄭宜佳; 蔡幸珍
    2000-12 探討<我是貓>的創作真相 曾秋桂; Tseng, Chiu-kuei
    2010-01-16 探討DBS在不同親疏水性之環境其自我組裝行為 董崇民; 吳杰翰;
    2010 探討E政府防救災平臺功能與角色 : 以八八水災為個案 孫家福; Sun, Chia-fu
    2018-06-07 探討iClass學習平台之教學效益 葉夌
    2007-01 探討PEG/PLLA摻合物離子對產生的影響 賴偉淇; Lai, Wei-chi;
    2003-11 探討TRIZ「矛盾矩陣」於服務產品創新過程中應用 白滌清; 陳巧青;
    2012 探討Web 2.0網頁使用者行為對於使用動機滿意度關係之研究 廖庭寬; Liao, Ting-Kuan
    2009-06 探討WebQuest 在特殊教育學校高職部學生社區生活課程之行動研究 羅珮云; 鄭宜佳
    2010 探討WebQuest在特殊教育學校高職部學生社區生活課程之行動研究 羅珮云; Lo, Pei-yun
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